[º¸¾È´º½º ±âȹÃëÀçÆÀ] ÄöÅÒÄÚ¸®¾Æ(ÀÌ°¿í Áö»çÀå)´Â ¹æ¼Û, ÈÄ¹Ý ÀÛ¾÷, ½ºÆ÷Ã÷ ¹× ±âŸ ¹Ìµð¾î ¿öÅ©Ç÷ο쿡 »ç¿ëµÇ´Â ºñµð¿À ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ºÐ¼®ÇÏ°í °ÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ¡®AI ±â¹Ý ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¼® ÀÚµ¿È ¼Ö·ç¼Ç¡¯À» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
ÀÌ »õ·Î¿î ¼Ö·ç¼ÇÀº ÄöÅÒ CatDV ÀÚ»ê °ü¸® ¹× ÀÚµ¿È Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇÕÇÏ°í, ¿£ºñµð¾Æ A2 Tensor Core GPU ÀÎÇÁ¶ó ¹× ¿£ºñµð¾Æ AI Ç÷§ÆûÀ» È°¿ëÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ µö½ºÆ®¸²(DeepStream), ¿£ºñµð¾Æ ¸®¹Ù(Riva), ¿£ºñµð¾Æ ¸Æ½Å SDK(Maxine SDK)´Â ÄöÅÒ CatDV ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ AI/ML ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ AI Ç÷§ÆûÀÇ ÀϺÎÀÌ´Ù.
[À̹ÌÁö=ÄöÅÒ]
ÄöÅÒÀÇ Å¬¶ó¿ìµå ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ºÐ¼® ÃÑ°ý µ¥À̺ê Ŭ¶ô(Dave Clack) ºÎ»çÀåÀº ¡°ÄöÅÒ CatDV´Â ¹Ìµð¾î Æ®·£½ºÆ÷¸ÞÀ̼Ç(media transformation) ±¸ÇöÀ» À§ÇØ ¼ö³â°£ ¿£ºñµð¾Æ GPU ½Ã½ºÅÛÀ» È°¿ëÇØ ¿Ô´Ù. ÀÌ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ °í°´µéÀº ÀÔÁõ¹ÞÀº ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ ¿£ºñµð¾Æ AI/ML ±â¼úÀ» ÄÜÅÙÃ÷ ¿öÅ©Ç÷ο쿡 Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¿ï·¯, ÀÌÀü°ú´Â ÀüÇô ´Ù¸¥ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÈÞ¸Õ Å¥·¹À̼Ç(Human Curation, »ç¶÷ÀÌ Ãßõ)À» °ÈÇÏ°í ÄÜÅÙÃ÷ ¶óÀ̺귯¸®¿¡ ¼û°ÜÁø °¡Ä¡¸¦ ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Áß¾ÓÁýÁᫎ Ç÷§ÆûÀ¸·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.
¡®AI ÄÜÅÙÃ÷ Çâ»ó ÀÚµ¿È ¼Ö·ç¼Ç¡¯Àº °ËÁõµÈ ÀÚ»ê °ü¸® ¹× ÀÚµ¿È Ç÷§Æû¿¡¼ °í¼º´É GPU Çϵå¿þ¾î¸¦ ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý AI ¼ºñ½º¿¡ ´ëÇÑ ³»ºÎ ±¸ÃàÇü(¿ÂÇÁ·¹¹Ì½º) ´ë¾ÈÀ¸·Î¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °í°´µéÀº ºñµð¿À ÇÁ·¹ÀÓ ³» °´Ã¼ ÀνÄ, À½¼º-ÅؽºÆ® º¯È¯, ºñµð¿À ¹× ¿Àµð¿À ½´ÆÛ ÇØ»óµµ(super-resolution), ºñµð¿À ¹× À̹ÌÁö ÆÄÀÏ¿¡ Áß¿äÇÑ ¸ÞŸµ¥ÀÌÅ͸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â µµ±¸ µîÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ ÄÜÅÙÃ÷ ÅÂ±ë ¹× °È ÀÛ¾÷À» ÀÚµ¿ÈÇØ ½Ã°£°ú ºñ¿ëÀ» Àý¾àÇÏ°í, ¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷ ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ ¼û°ÜÁø °¡Ä¡¸¦ ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ¼Ö·ç¼ÇÀÇ Çâ»óµÈ ºñµð¿À °È ±â´ÉÀº 3¿ù¿¡ °³ÃÖµÈ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±Û·Î¹ú AI °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½ºÀÎ ¡®¿£ºñµð¾Æ GTC ÄÁÆÛ·±½º¡¯¿¡¼ ù ½Ã¿¬µÈ ¹Ù ÀÖ´Ù. ÄÁÆÛ·±½º¿¡¼ ÀÌ ¼Ö·ç¼ÇÀº ¼ö¹é ½Ã°£ ºÐ·®ÀÇ Ã౸ ÄÜÅÙÃ÷¿¡¼ ½ÉÆÇÀÌ ¡®¿»·Î¿ì Ä«µå¡¯¸¦ ³»¹Ì´Â Àå¸éÀ» ¸ðµÎ ã¾Æ³¿À¸·Î½á ½ºÆ÷Ã÷ ¹æ¼Û»çÀÇ °úÁ¦¸¦ ¿øÈ°È÷ ÇØ°áÇß´Ù. ºñµð¿À ÇÁ·¹ÀÓ ³»ÀÇ °³Ã¼ ¶Ç´Â ¾×¼ÇÀ» ±¸ºÐÇÑ µÚ¿¡ ÄÜÅÙÃ÷´Â Àü¹® »ç¿ëÀÚ°¡ °ËÅäÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ÏÀüÈ÷ »öÀÎÈµÈ Å¸ÀÓ¶óÀÎ ¸¶Ä¿(timeline markers)¸¦ ÅëÇØ CatDV ³» ¡®½´ÆÛÄÆ¡¯À¸·Î ÄÄÆÄÀϸµµÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Á¶Á÷Àº ÀáÀçÀûÀ¸·Î ¼ö¹é¿© ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµÇ´Â ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç° °ü¸®, AI ¹× HPC SDK ´ã´ç Ä«¸® ºê¸®½ºÅ°(Kari Briski) ºÎ»çÀåÀº ¡®GTC 2022¡¯¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ´Â °í°´ÀÌ ¾È½ÉÇÏ°í AI ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °³¹ßÀÚ¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ ¡®NVIDIA AI Accelerated Program¡¯ÀÇ Ã¹ ÆÄÆ®³Ê·Î ÄöÅÒÀ» ¼±Á¤Çß´Ù¡±¶ó¸ç ¡°ÄöÅÒÀÇ °í°´µéÀº ¿£ºñµð¾Æ°¡ Áö¿øÇÏ´Â ÀÌ »õ·Î¿î ÄÜÅÙÃ÷ °È ÀÚµ¿È ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ ¼¼°èÀû ¼öÁØÀÇ AI ¹× ML ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¡±¶ó°í ¸»Çß´Ù.
ÄöÅÒÀÇ ¡®AI ÄÜÅÙÃ÷ Çâ»ó ÀÚµ¿È ¼Ö·ç¼Ç¡¯Àº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.
- CatDV ¿ÀÅä¸ÞÀÌ¼Ç ¿öÄ¿(CatDV Automation Workers)¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÄöÅÒ CatDV ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî(CatDV Enterprise)
- ¿£ºñµð¾Æ µö½ºÆ®¸²(NVIDIA DeepStream) ºñµð¿À ºÐ¼®, ¿£ºñµð¾Æ ¸®¹Ù(Riva) ÀÚµ¿ À½¼º ÀÎ½Ä ¹× TTS(ÅؽºÆ® À½¼º º¯È¯) ±â¼ú, ¿£ºñµð¾Æ ¸Æ½Å(Maxine) ºñµð¿À ¹× ¿Àµð¿À Ç°Áú Çâ»ó SDK¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î AI/ML ÅëÇÕ
- ÄöÅÒ CatDV ÇÁ·Ï½Ã »ý¼º, Æ®·£½ºÄÚµù ¹× AI °¡¼ÓÀ» À§ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ A2 Tensor Core GPU ÀÎÇÁ¶ó ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÅëÇÕ
- °í°´ ¿ä±¸»çÇ׿¡ µû¸¥ ¸ÂÃãÇü AI/ML °³¹ß(¿É¼Ç) ¶Ç´Â °øÅë Ç÷§Æû¿¡¼ °í°´ÀÇ °³¹ß ÆÀ Áö¿ø
- ÄöÅÒ ½ºÅä¾î³Ø½ºÆ®(StorNext) °øÀ¯ ÆÄÀÏ ½ºÅ丮Áö ȯ°æ ÅëÇÕ
- GPU ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ³»¿¡¼ ÄÜÅÙÃ÷ À̵¿À» °¡¼ÓÈÇÏ´Â ÄöÅÒ NVMe ½ºÅ丮Áö(¿É¼Ç)
- ÄöÅÒ ¾×Ƽºê½ºÄÉÀÏ(ActiveScale), ÄöÅÒ ½ºÄ®¶ó Å×ÀÌÇÁ(Scalar tape) ¶Ç´Â S3 ȣȯ ½ºÅ丮Áö¿¡ ´ëÇÑ ÄöÅÒ ¾ÆÄ«À̺ê(¿É¼Ç)
ÇÑÆí, ÀÌ »õ·Î¿î ¼Ö·ç¼ÇÀº 4¿ù 23ÀÏ~27ÀϱîÁö ¹Ì±¹ ¶ó½ºº£À̰Žº¿¡¼ ¿¸®´Â ¡®The NAB Show¡¯¿¡¼ ½Ã¿¬µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
[±âȹÃëÀçÆÀ(boan3@boannews.com)]
<ÀúÀÛ±ÇÀÚ: º¸¾È´º½º(www.boannews.com) ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷±ÝÁö>